Vous cherchez un programme Windows pour le jeu du pendu ? Peut-être que ce qui va suivre va vous intéresser. Il a été fait en Python.

jeu pendu

Le jeu du pendu: démonstration en vidéo

Les mots à deviner sont stockés dans un fichier mots.txt enregistré dans le répertoire où se trouve l’exécutable.

Le programme comporte quelques bugs: des fois, il propose un mot qui n’existe pas… Je n’ai toujours pas trouvé d’où il venait.

Le jeu du pendu: le fichier .exe (Windows uniquement)

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Fichier source Python

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Le jeu du pendu est un jeu de mots populaire qui a une histoire fascinante remontant à plusieurs siècles. Son origine précise reste incertaine, mais il est largement accepté que le jeu a évolué à partir de divers jeux de devinettes et de mots utilisés à travers l’Europe au fil du temps.

L’une des premières mentions du jeu du pendu remonte au 17e siècle, lorsque le jeu était joué en France sous le nom de “Le Jeu du Pendu” ou “L’Abbé Maupiquet”. À l’époque, le jeu était principalement utilisé par les enseignants pour aider les élèves à apprendre l’orthographe et le vocabulaire. Il était souvent pratiqué sur des ardoises ou du papier avec des lettres manuscrites.

Au 19e siècle, le jeu du pendu a gagné en popularité en Angleterre, où il a été surnommé “Hangman”. Il était souvent joué dans les salons et les écoles comme un moyen divertissant d’améliorer les compétences en orthographe et en vocabulaire. Le dessin progressif d’un pendu à chaque mauvaise lettre devinée ajoutait un élément de suspense et de défi au jeu.

Le jeu a continué à évoluer avec le temps, se propageant à travers le monde et trouvant sa place dans les livres de jeux, les journaux et les applications informatiques modernes. Ce jeu est devenu une activité éducative, de divertissement et de réflexion appréciée de tous les âges, tout en préservant son concept de base : deviner un mot en s’appuyant sur des lettres choisies.

Aujourd’hui, ce jeu reste une tradition ludique, éducative et amusante, rappelant son histoire riche et sa capacité intemporelle à défier nos compétences en langues tout en nous divertissant.

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